超級英雄電影面具展 – 展出多個角色的服裝及面具

電影服裝設計大師 Jose Ismael Fernandez 於今年的3月,與American Express合作,在香港舉辦了一個名為「Superhero Unmasked」的展覽。在場中,除了大家期待的MCU電影及DCEU(還存在嗎…?)的Batman蝙蝠俠,Aquaman水行俠、Spiderman蜘蛛俠、Captain American美國隊長、Thor雷神、Black Panther黑豹外,還有其他不少電影的作品。但由於展覽只限持有AE白金卡或黑卡的人仕進入,所以應該比較少人可以參與,由於問過場地可以拍攝,所以今次就比較詳盡寫了這篇文章,希望大家會喜歡。(也特別感謝友人帶我入場?)

Ironhead Studio與創辦人Jose Ismael Fernandez

Ironhead Studio的創辦人Jose Ismael Fernandez在1989年,年輕的他就以雕塑家的身份參與了經典的Gremlins(小魔怪)電影的製作,開始了他的設計生涯,之後更參與了多部電影的角色設計,在2007年,由於他的工作已經多得不可開交,便成立了自己的Studio – Ironhead Studio。當年的Batman Returns、Hellboy’s、Tron:Legacy、X-men、到近期的Thor3 、Black Panther等等,都所以看到Jose及其工作室的設定。而2019年的今次也是Jose在美國外的首次展覽。

展覽場地

首先入口可見到的是Black Panther 及Netflix 電視劇中的角色頭像,這兩個都是把原設計放大的版本,因為Jose認為這是他作品中最仔細的,希望參加者可從中看到當中的細節、層次。

展出多個經典作品的頭盔

進場就看到Tron:Legacy的頭盔作品,都是充滿金屬味,但雖如此,因為當年的科技還未十分進步,這幾個頭盔在當年還是以人手製造的(當然在這之前的電影都是啦!),在之後才開始使用3D立體印刷技術。


左手邊的兩個頭盔是在 Tron:Legacy 出現的Daft Punk頭盔(Daft Punk相關文章)

而在雷神電影內的頭盔都在這裏展出,雖然看上去都有金屬感,但它們其實都是用玻璃纖維製造的,絕對不是一般金屬,所以帶上去不會感覺到重量。而其中洛基頭盔上的兩隻大角的設計也帶來一個很大的問題,由於要保持角度及美感,他們就需要利用立體印刷技術去打印超過10次,才能夠成功製作一件可以使用的作品。而海拉的頭盔雖然不重,但因為太多裝飾用的枝節,對於動作有一定的限制,所以也只可以用於攝影硬照時才使用,在電影中,都是使用後期製作加上。

細緻複雜的黑豹頭盔

之後再有更多其他Marvel電影的頭盔,有美國隊長的頭盔,也有Thanos 在初登場時所戴的頭盔。當中又以黑豹的頭盔最為複雜,據說組件已經有二三十件,當要戴上時,都要一件件的組上,相當花費時間;另外X-men內磁力王頭盔,在拍攝期間,起初由於演員不知道正確佩戴方法,在穿戴時常以單手脫除,所以弄壞了不少成品,最後在特別叮囑之後,才用雙手慢慢地除,之後才得以保持其完整。

DC電影頭盔

展出了Aquaman(水行俠)中的亞特蘭提期人的頭盔,舊化後的青銅質感也相當強烈,再提醒一下,是玻璃纖維呀!再有Batman蝙蝠俠在BVS內,被Superman超人打烈了的頭盔,眼部是有LED裝置的。

同場加映…

除了電影,這?也展出了其他的作品,例如就有搞笑晚間節目Conan的頭盔,當時Conan就戴著它參加了Comic Con。

以下的片段就可以看到當時Conan在Ironhead Studio「拜託」Jose製造超級英雄服裝的經過:

為電影製作原始模型

在頭盔以外,他也有為oncept art 轉換而成的模型, 這些設計都是在電影開拍之前所製作的,作為電影的參考,由於這時段演員都未找到,所以外貌會與電影有點出入。之後的戲服和頭盔的設計都會是根據這一個初稿模型,放大1:1 ,成為真人可穿戴的戲服。

真正的戲肉 – 真實戲服

來到今次展覽最吸引的區域了,是用作真實拍攝的戲服,由於是真人比例,所以在近距離觀看的時候,氣勢是相片比不上的!

其中Blank Manta的大頭很初以為會很搞笑,但在全黑的服裝,加上頭上、腰間的LED加持之下,行近看的時候,真的有一種跳下來殺你的感覺!
其中Blank Manta的大頭很初以為會很搞笑,但在全黑的服裝,加上頭上、腰間的LED加持之下,行近看的時候,真的有一種跳下來殺你的感覺!

Wonder Woman 神奇女俠的的衣服看上去很有金屬感,但是其實都是以玻璃纖維製作(再次提醒),所以其實是十分輕便的。

這是電影Amazing Spider-man 2的蜘蛛俠戲服,當然衣服的物料是非常之貼身,對比之前一集,這件戰衣新增了一個非常重要的功能,就是可以在不需除去衣服的前提下,加上隱藏的拉鏈,方便演員去方便!因為在第一集中,要穿上這件戲服及保持貼身的效果,內層需要加上大量的膠貼,單是穿着就要使用三十分鐘,所以這個拉鏈設計幫助電影的製作流程。
一個在電影Goosebumps中的外星人服裝,最特別的地方是他的頭部是由機械控制的,除了上下左右移動外,眼睛是會自然開合,而這套戲服的難點在於要找一個體型瘦但高的演員,來演這個外星人,但他又要足夠強壯,因為這次頭盔的重量都不輕呀!
之前巳經講過的Netflix電視劇集Altered Carbon(碳變)中的 Praetorian Guard, 面部設計得非常仔細,因為故事需要,製作單位希望這個設計不會被人輕易分辨到頭盔下的是人類還是外星人,Jose就用了三十多件部件,多層式設計,及加上了燈光裝置,還有聲音裝置,再加上抽風系統,成為了這件特種部隊的衣服,而導演也非常欣賞這個設計,更為這個部隊角色增加了曝光時間。

場中更有BVS中蝙蝠俠的服裝,小知識,在這件蝙蝠俠服裝之前,所有真人電影版的蝙蝠俠都是不能轉動頭部,在使用新的物料後,蝙蝠俠的動作終於都變得比較靈活,最少轉身時動作會比較自然。

Xmen電影中的Wolverine狼人制服,其中因為第一集電影中狼人的動作幅度太大,所以手臂的連接部份都爆裂了,在電影的第二集中,設計加上了具有彈性的物料,令演員的動作可以得以發揮。
另外有個比較特別的半身像,這是一個從來沒有在電影中出現過的設計,話說當時在Xmen電影Apocalypse籌備時,有多間不同的公司在競爭這個角色的設計工作,而當時Jose的經驗主要都是在頭盔及服裝的設計上,而在面部化妝的經驗不夠,最終拿不到這個工作,在這個事件之後,他另外再找時間,與設計團隊製作了一個滿意的人物設計,作為一個新的學習體驗。

Ironhead Studio工作室(偽)

看過了他的作品之後,就來到了一個仿工作室,模擬Ironhead Studio的情況,及展出了其他作品。另外應該有親身落手做的工作坊,但時間安排不到,就沒有參加了…

在一個櫃上面,擺放了一對怪物頭像造型的鞋,原來這是Jose兒時,為了製作萬聖節的裝扮,他走去拿哥哥的皮靴改做而成的作品。
當然作為代表與American Express 的合作,Jose都製作了AE卡的頭像雕塑。

Jose心目中的Batman

最後,還有一個蝙蝠俠的半身像,在製作四次不同蝙蝠俠的服裝設計後,他認為都還不是他心目中的蝙蝠俠,所以Jose自己創作了這個蝙蝠俠半身像,也算是一解他的心結吧,而這個設計也比較接近漫畫的風格。

希望你會喜歡這次介紹,如果有任何錯漏,請告訢我知,另外記得分享給身邊的好友看呀,謝謝!

關於 David Wong

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