Zen Pinball推出了第二集,其實就是更新了介面和引擎,可同時容納以前的Zen Pinball及Marvel Pinball內容。我希望逐一去介紹它的玩法和攻略,不過由於翻譯需時,我也要先理解,所以要完成全部介紹可能要一段長時間。大多數資料都是翻譯自外國 的攻略,以我自己理解再編集而成。Zen Pinball 2現在合共二十七台:
Marvel | |||
Avengers |
Fear Itself |
World War Hulk |
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Infinity Gauntlet |
X-Men |
Thor |
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Moon Knight |
Ghost Rider |
Fantastic Four |
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Captain America |
Wolverine |
Spider-Man |
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其他 | |||
Blade |
Iron Man |
Plant vs. Zombies |
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Epic Quest |
Sorcerer’s Lair |
Earth Defense |
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Mars |
Ninja Gaiden Sigma II |
Street Fighter II Turbo |
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Excalibur |
Paranormal |
Tesla |
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V12 |
Shaman |
Eldorado |
由於我怕翻譯得不太好,所以之後的指南會中英文並用,為了方便起見,先看看我用的翻譯詞彙。我發現網上竟然找不到彈珠台的中文詞彙,彈珠台在華人社區也實 在太不流行了,更遑論有人做網上的翻譯。所以我只好大膽嘗試翻譯一下,假如有人找到關於彈珠台的網頁,或者知道更正確的詞彙中文翻譯,也請麻煩告知。
Pinball Machine | 彈珠台,它正確的名字是用到Machine機器,因為它內部實際上有很多電子零件和機械組件,在你打進不同的目標,它會作出不同反應,甚至改變型態。由於要介紹的是虛擬版遊戲,它的變化更多,甚至會換轉不同畫面,出現精彩的動畫,又或者超現實的反應。 |
Flippers | 擋板,就是玩家按鍵後,在彈珠台最底將球打起的板,通常最少左右各一個,然後不同的台可能會在其他地方加上其他擋板。 |
Plunger | 發射彈珠的拉把,由於是電子遊戲所以並不一定是拉把,例如在Fear Itself中就用Sin的鎚擊代替。 |
Ball | 彈珠,或稱為球,實際上是一顆鐵珠,不過有時用球稱呼會比較通順。 |
Ramp | 坡道,一個斜斜的通道,在這遊戲中通常會是任務的目標之一。 |
Orbit | 軌道,一個較急速的通道,一進一出下讓珠快速在另一端出現,通常以其入口為稱呼,例如左面入口的就稱為Left Orbit,右面則為Right Orbit。 |
Targets | 目標,在台上要打擊的目標,可能是像骨牌那樣彈出的小板塊,也可能只是以閃光代表的目標。 |
Bumpers | 緩衝器,圓形會將彈珠彈走,通常會以一組出現,讓珠在中間彈來彈去,發出聲響和閃光,是彈珠台的一大特色。 |
Slingers | 彈簧,在左右擋板上方的彈板,將珠略略彈開。 |
Spinner | 轉盤,當珠經過時會讓它旋轉,越大力轉的時間越久,分數也越高。 |
Rollover | 翻越,在彈珠台表面的一些通道,通度底下有鐵條,珠經過就讓鐵條感應到,再作出適當的反應。 |
Lanes | 通道,就是指通向左右擋板的通度,數量不定。它也分為Inlanes和Outlanes,在這遊戲的指南就是指由上到下的是Inlanes,相反由下到上的就是指Outlanes。 |
Hole | 洞,又稱Sink Hole,因為珠會沉下洞中,然後再彈出繼續遊戲。 |
Skillshot | 開球時的技術發球,打中指定目標,會有特別獎勵。 |
Tilt | 輕撞彈珠台改變珠的移動,撞得太厲害會被罰,但適當運用會變成必須的技術。 |
Ball Save | 救球,無論珠是在左右通道滾下或在中間失球,假如啟動了救球的話,彈珠台就會再另外彈出新的珠。要啟動救球功能則是每一張台有不同的方法。 |
Kickbacks | 踢回,或稱左右的挽救球,就是當珠跌入左右外通道時,會直接將珠彈回來。每一張台也有其不同方法去啟動左右Kickbacks。 |
Multiball | 多球模式,同時出現多顆珠,通常畫面會拉高讓玩家方便看到整個畫面,另外每張台有其不同方法啟動多球模式。 |
Extra Ball | 額外球,獎勵多一顆珠,每張台也有不同方法得到獎勵。 |